艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……这个世界发⽣了什么

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么换武器这样模式系统。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

2019-05 媒体评分

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~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:荒地75深渊狂猎75魔法气泡……79降王者78战锤:混沌祸害75尸灵74狂怒 273层层恐惧 273夏威夷劫案72瘟疫 268柯南:……不可战胜67靠近太阳65铠甲:冷冽之魂59狙击精英 v2 重制版57归于沉寂56 iOS抱歉,最近三个月都没有值得获得媒体一致评分

墨之韵(You, Calligrapher)

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《墨之韵》是一款高度还原中国书法的 VR 书法模拟游戏。……在《墨之韵》中,你将可尽情挥洒你文采,临摹大师笔迹亦或创作自己诗词文章,以多种颜色书写和作画,感受中华文化传统文字艺术……-书法大家字帖临摹- 保存与分享你字帖、插画和涂鸦

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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其实没什么太多好讲。……V游戏操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上字与对应颜色……坦白地说这是一款非常简单游戏,但它挑战的确跳脱出了一般游戏考察能力范畴,因此显得有些魔性

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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祛魅·入灭(祛魅2)是一款小清新像素风回合角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好一款。……『游荡者』月泷烟:自小生长游荡在极北之地孤独猎人,对外界事物充满好奇,渴望双脚走遍奥杜瓦伊大陆,开始精彩的人生冒险之旅……『赏金者』惢飝:虽然出生在农场,却成为了喜欢独行赏金猎人,活泼又不喜欢被束缚,像风雨一般令人捉摸不透

版本:Early Access


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