indienova.com/game/abi-a-robots-tale
这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我的故事。 ⼈们的⽣活因为科技的发展⻜速变化着......……直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么?
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么用换武器这样的模式系统。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/game/you-calligrapher
《墨之韵》是一款高度还原中国书法的 VR 书法模拟游戏。……在《墨之韵》中,你将可尽情挥洒你的文采,临摹大师笔迹亦或创作自己的诗词文章,以多种颜色书写和作画,感受中华文化传统的文字艺术……-书法大家字帖临摹- 保存与分享你的字帖、插画和涂鸦
indienova.com/groups/post/1576
音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/steam/game/972200
祛魅·入灭(祛魅2)是一款小清新像素风回合制角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好的一款。……『游荡者』月泷烟:自小生长游荡在极北之地的孤独猎人,对外界事物充满好奇,渴望用双脚走遍奥杜瓦伊大陆,开始精彩的人生冒险之旅……『赏金者』惢飝:虽然出生在农场,却成为了喜欢独行的赏金猎人,活泼又不喜欢被束缚,像风雨一般令人捉摸不透
版本:Early Access
总页数:50
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